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騎砍2 | 步兵陣地戰完全指南:扛住就是勝利
前言
步兵是每支軍隊的脊樑。沒有步兵扛線,你的弓兵會被騎兵輾過去,你的騎兵衝鋒完沒人補位。這篇講怎麼讓你的步兵變成一座移動要塞。
一、步兵的定位
| 角色 | 說明 |
|---|---|
| 扛線 | 擋住敵方步兵和騎兵衝鋒 |
| 保護 | 站在弓兵和弩手前面 |
| 推進 | 攻城時推塔、破門、巷戰 |
| 補位 | 騎兵衝完拉走後,步兵填上去 |
二、各國步兵排名
| 排名 | 兵種 | 國家 | 特色 |
|---|---|---|---|
| 1 | 帝國軍團步兵 | 帝國 | 最全面,能扛能打 |
| 2 | 斯特吉亞重裝斧兵 | 斯特吉亞 | 傷害最高,攻城無敵 |
| 3 | 瓦蘭迪亞長矛兵 | 瓦蘭迪亞 | 反騎最強,但對步兵弱 |
| 4 | 阿塞萊步兵 | 阿塞萊 | 標槍很痛,但防禦較低 |
三、陣型與戰術
3.1 盾牆陣(F3+F2)
最常用的防禦陣型。步兵舉盾靠攏:
- 正面防禦力極高
- 騎兵衝不過去
- 缺點:移動很慢、側面和背後脆弱
3.2 方陣(F3+F3)
對抗騎兵的最佳陣型。四面都有盾牌:
- 騎兵從哪個方向衝都會撞上盾牌
- 但弓兵能射到你
- 只在被騎兵包圍時用
3.3 戰術流程
- 步兵 F3+F2 排盾牆在最前面
- 弓兵在步兵後方高處
- 騎兵在側翼待命
- 敵方接近 → 騎兵側面衝鋒
- 騎兵拉走 → 步兵推進收割
四、反騎兵技巧
騎兵衝鋒是步兵最大的威脅。應對方法:
- 長矛/長桿武器:瓦蘭迪亞長矛兵專門反騎
- 盾牆陣:騎兵衝不穿密集盾牆
- 地形:森林、橋樑、狹窄地形 = 騎兵廢掉
- 圍毆:騎兵停下來後讓步兵圍上去
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更新紀錄
- 2026-06-11:文章建立。依據遊戲 v1.4.x 正式版撰寫。
